Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-15 Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Chuyện Nhỏ Trong Game
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.mới link Hitclub game tương thích Win79 Android sâm lốc 789 Club