Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Sep 27, 2018
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. tứ sắc Hitclub
August 16, 2018
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. xóc đĩa trực tuyến Hitclub
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. chia sẻ kinh nghiệm iWin
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. 09-15 Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể. Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.cộng đồng Win79 mã code 2025 Rikvip tiến lên di động Sunwin
Góc Chia Sẻ Game