Máy để bàn nên cắm dây mạng.
Độ trễ dưới một trăm mili giây là chấp nhận được với phần lớn game mini.
Mạng di động trễ hơn wifi nhưng ít bị người khác chiếm dụng.
Trên một trăm mili giây thì game đối kháng bắt đầu khó chịu.
Ghi lại thời điểm bị giật để đối chiếu với hoạt động mạng.

Từ hai phần trăm trở lên là phải kiểm tra đường truyền.

Bộ phát chạy liên tục nhiều tháng cũng cần khởi động lại.

Tính năng ưu tiên thiết bị trong bộ phát giải quyết được việc đó.
Một số ứng dụng tăng tốc mạng không giúp gì mà còn thêm độ trễ.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Thử vài máy chủ rồi ghi lại cái nào cho số đo tốt nhất.
Chơi gần bộ phát vẫn có thể trễ nếu bộ phát cũ.
Có game cho chọn khu vực máy chủ thủ công trong cài đặt.
Gần về địa lý chưa chắc gần về đường mạng.
Đổi kênh wifi nếu hàng xóm dùng trùng kênh.
Gói mạng nhanh nhất chưa chắc cho đường đi ngắn nhất tới máy chủ.
Có game tự động hạ chất lượng khi phát hiện mạng yếu.
Một người giật kéo cả đội chậm theo ở game đồng bộ trạng thái.
Ăng ten dựng đứng phủ ngang tốt hơn nằm ngang.
Một số game cho chơi tiếp khi mất mạng ngắn rồi đồng bộ lại sau.
Đường đi của gói tin không theo khoảng cách địa lý. 09-15 Có game hiển thị biểu tượng cảnh báo khi kết nối chập chờn. Bài Học Sau Trận